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비전프로 출신들이 만든 '실시간 AI 영상' 회사 — Reactor, 5,900만 달러로 스텔스를 벗었어

샌프란시스코의 Reactor가 5,900만 달러 시리즈A로 스텔스에서 나왔어. 라이트스피드가 리드하고 할리우드 거물 제프리 카첸버그도 합류. 공동창업자는 애플 비전프로 전 기술 리드들이야. 배치가 아니라 '실시간'으로 생성 AI 영상을 만드는 플랫폼을 표방해.

·3분 소요·Variety — Reactor real-time AI video fundingVariety — Reactor real-time AI video funding
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Reactor 카드뉴스 — 애플 비전프로 출신이 만든 실시간 AI 영상 스타트업
이미지: SpoonAI 카드뉴스

5월 28일, 샌프란시스코 스타트업 Reactor가 5,900만 달러 시리즈A를 발표하며 스텔스 모드에서 나왔어. 라이트스피드 벤처파트너스가 리드하고 WndrCo·Amplify·Sky9·FPV가 참여했지. 그런데 가장 눈길을 끈 건 투자자 명단의 한 이름이야 — 드림웍스 공동창업자이자 할리우드 거물 제프리 카첸버그가 WndrCo를 통해 지분을 갖고 이사회 옵서버로 합류했거든.

Reactor가 표방하는 건 '실시간 AI 월드(real-time AI worlds)' 플랫폼이야. 회사의 전부가 '실시간(real-time)'이라는 단어 하나에 걸려 있어.

배치에서 실시간으로 — 생성 AI 영상의 전환 소라·런웨이가 '완성된 영상 한 편'을 만드는 도구라면, Reactor는 '게임처럼 반응하는 세계'를 노린다.

'배치'와 '실시간'은 뭐가 다르냐

지금까지 생성 AI 영상(소라, 런웨이 같은)은 대부분 '배치 처리' 방식이었어. 프롬프트를 넣으면 몇 초~몇 분 기다렸다가 완성된 영상이 나오는 식이지. 아무리 결과물이 좋아도, 한 장면 만드는 데 몇 분이 걸리면 그건 '제작 도구'이지 '인터랙티브 매체'가 아니야.

Reactor는 그 기다림을 없애겠다는 거야. 영상이 실시간으로 생성되면, 그건 '미리 만든 영상을 트는 것'이 아니라 사용자가 움직이고 그에 맞춰 즉각 반응하는 '게임 같은 세계'가 돼. 바로 이 '배치→실시간'의 도약이 핵심 가치고, SDK·API로 개발자가 당장 갖다 쓸 수 있게 제공해.

왜 하필 '비전프로 출신'이 이걸 하나

공동창업자는 **알베르토 타이우티(Alberto Taiuti)**와 **브라이스 슈미첸(Bryce Schmidtchen)**이야. 둘 다 애플 비전프로(Apple Vision Pro) AR/VR 헤드셋의 전 기술 리드 출신이지. 비전프로는 '공간 컴퓨팅'을 내세우며 실시간으로 3D 공간을 렌더링하고 사용자 움직임에 반응하는 기기였어. 그 핵심 기술 — 실시간 렌더링, 저지연, 공간 인식 — 을 다룬 사람들이, 이번엔 'AI가 실시간으로 만드는 세계'에 도전하는 거야. 우연이 아니라 정확히 자기 전문성을 살린 창업이지.

이게 왜 어렵냐면, 생성 모델의 추론은 본질적으로 무거운 연산이라 '실시간·저지연'으로 돌리기가 까다롭기 때문이야. 결국 '생성 AI의 품질'과 '게임 엔진의 실시간성'을 합치려는 시도인데, 비전프로 출신들의 노하우가 여기서 빛을 발해.

Reactor 한눈에 — 5,900만 달러, 비전프로 출신, AWS 파트너 톱티어 VC(라이트스피드), 콘텐츠 거물(카첸버그), 인프라(AWS)를 한 번에 묶은 출발점.

카첸버그가 들어왔다는 신호

카첸버그는 디즈니 회장을 거쳐 드림웍스 애니메이션을 공동창업한 콘텐츠 산업의 거물이야. 영상·애니메이션의 제작 방식을 누구보다 잘 아는 사람이 '실시간 AI 영상'에 베팅하고 이사회에 들어왔다는 건, 이 기술이 콘텐츠 제작 파이프라인을 바꿀 수 있다는 신호로 읽혀.

그리고 AWS가 인프라 파트너로 붙었어. 실시간 생성은 추론을 '지금 당장, 끊김 없이' 돌려야 해서 막대한 GPU 자원과 저지연 인프라가 필요하거든. 클라우드 파트너의 뒷받침이 사업의 사활을 가르는 요소라, AWS가 글로벌 규모의 컴퓨팅·유통을 받쳐주는 구조야.

에디터의 한 줄

생성 영상의 다음 경쟁은 '얼마나 예쁘냐'가 아니라 '얼마나 빨리, 반응하느냐'로 옮겨가는 중이야. 게임·라이브 엔터·가상 공간이 다 이 '실시간'에 달려 있거든. 5,900만 달러는 그 어려운 문제를 풀 시간을 사는 돈이고, 진짜 평가는 첫 실시간 데모가 일반에 공개될 때 시작돼.

참고 자료

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